《倩女幽魂》手遊用戶經驗匯總:防具選擇篇|卡卡攻略


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行走江湖,必要的防具也是必不可少的,在倩女手遊中我們的防具共分為頭部防具、副手防具、腰帶、鞋子、手套五大類,接下來豆子會為大家分門別類的說出一些豆子的個人看法,僅供參考。

頭部防具

頭部防具一共分為三種,金屬頭盔物防較高,布頭法防較高,皮盔兩者比擬中庸。

其中甲士的金屬頭在本次CB中屬於專屬,因此比擬重視高防高力高血量的屬性,值得注意的是有時候我們會洗出來帶智力的七絕金屬頭或者高基本金屬頭,這時候留給我們的選擇也可以留下,究竟智力屬性可以進步我們的法術防禦,而甲士最主要的就是高防高血,並不衝突,偶爾湧現的掌握屬性也很主要。

皮頭盔選擇不多,但是要值得注意的是力氣屬性相對於射爺來說更加主要,如果在根骨與力氣最大最小攻擊力之間選擇,那麼優先選擇力氣,其次選擇最大最小,最後選擇根骨,當然最大最小物理攻擊也要看具體的數值而去定論。

布頭相對於置業需求比擬多,因此屬性傾向也比擬有代表性。醫生選擇高智力高血高跟骨的頭盔,魅者選擇掌握敏捷智力優先,而方士擇選擇最大最小智力比擬突出,異人選擇與方法雷同,當然由於布甲職業本身防禦面板屬性較低,在頭盔整體屬性較高的前提下,屬性有時候顯得不是太過主要,當然也要具體問題具體剖析。

裝備分基本屬性與詞條屬性

副手防具

在手遊中我側重說一下護腕的設定,由於醫生以及方法,通用本類副手防具,並且異人單手也很強勢,這類護腕比擬側重格擋以及掌握抗性,屬性選擇上,大幅抗以及掌握抗性優先選擇,針對布甲職業,格擋以及抗致命一擊也是很好的屬性,而媚的綾擇選擇傾向于掌握屬性以及必要湧現的敏捷,對其生存有很強的贊助性。

射手的單手防具在遊戲中以箭袋的情勢體現,由於單手射手廢棄了輸出最大化而強調了生存才能,但是其本身的輸出並不容置疑,所以他的箭袋屬性選擇要統籌輸出與防禦,在防禦與大幅度抗性之間優先選擇防禦,以及抗擊致命一擊還有掌握抗性當為正途。

甲士的盾牌可能不容置喙,依然是高血高防的代表,格擋以及最終減傷,防禦血量統籌,湧現這幾個屬性任意一到兩個好屬性則不失為一件好盾牌,還有甲士的多大幅屬性盾牌在團戰中十分有用,由於很多輸出職業技能帶屬性攻擊,而多大幅抗性則可以給予甲士更多的生存機遇。

腰帶.手套

腰帶以及手套的基本屬性並非其餘幾種防具的雙抗,而是基本的血量加成,所以這類防具的綜述性條數比擬主要,由於最終加成的是百分比,所以對於奶媽甲士來說有時候好屬性並不能比得上高基本,而對於媚者來說敏捷熟習以及法術命中來說則更為其所需,方士也跟魅者一樣,不過也應該傾向于生存,射手也是須要基本的面板屬性支撐,而且物理防禦很主要,由於同門內戰很須要物防。

唯一幾個職業中湧現變數的是魅者,這兩個部位都可以湧現十分主要的增強掌握屬性,對於一個專註于掌握的魅者來說,主修某個掌握,這兩個部位湧現的掌握會讓其在團戰中如魚得水,掌握更為流利。

鞋子

幾個職業鞋子面板供給的是雙抗屬性,那麼我們要想的是鞋子上湧現的屬性也跟自己的職業配置有關。甲士依舊是高抗高血路線,但是依照經驗來看,在你雙抗到達一個臨界值的時候,這時候最終減傷屬性很主要,可認為你省下來很多葯,奶媽血量以及雙抗屬性抗為優先選擇,射手以及魅者方士可以優先斟酌敏捷增強自己技能命中率以進步戰役後果。異人比擬中庸,專註于進步雙抗血量會對自身的呼喚物升級屬性有很大的贊助。

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【原文出處】互聯網