《食人巨鷹TRICO》前瞻:一場與大鷲的奇妙冒險(1)|卡卡攻略


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經過了漫長的9年等候,《食人巨鷹TRICO》終於將在本周和廣大用戶們見面。作為上田文人的又一力作,相信不少用戶和我一樣期待這款作品吧,那麼在遊戲正式發售前讓我們先來好好了解一下它吧。


坎坷曲折的研發過程

和那些備受期待的大作一樣,《食人巨鷹TRICO》研發過程十分坎坷,遊戲最初是在E3 2009上公布出來,當時宣布的平台為PS3,但隨後就沒有其他訊息了,所以不少人覺得此項目已經被遺棄。再後來上田文人離開了索尼,令人欣慰的是他表示會繼續研發《食人巨鷹TRICO》。在去年的E3 2015上,《食人巨鷹TRICO》終於再次亮相,索尼也正式宣布遊戲發售平台由PS3變為PS4,發售時間為今年10月25日。

然而這部作品的坎坷歷史並沒有結束,在離原定發售日期只有一個多月的時候,索尼宣布因為出現了預期之外的問題,遊戲再次延期至12月6日發售。

縱然如此,用戶們對這部作品的期待度依舊沒有減弱,相反與另一部歷時數年系列大作《太空戰士15》相比它也沒有絲毫遜色。


《ICO》和《旺達與巨像》精神續作

《食人巨鷹TRICO》是由一款ICO小組製作的角色扮演遊戲,根據研發團隊的描寫,遊戲無論是在建模還是畫面上都參照了《ICO》和《旺達與巨像》,上田文人也提到在《食人巨鷹TRICO》研發之初也回顧了這部作品的研發過程。所以被把它稱為這兩部作品的精神續作可以說是非常恰當。

但在汲取前兩部作品優點的同時,《食人巨鷹TRICO》也有許多創新和轉變。例如《ICO》中有牽手系統,《旺達與巨像》中有攀爬巨像的系統。如果你以為《食人巨鷹TRICO》中也會參加相似的特色系統那就大錯特錯了。這一次,製作團隊把重點放在了遊戲故事性和平衡性上,相信能讓用戶們得到既雷同又不同的體驗。


遊戲劇情

在遊戲劇情、畫面及風格上,《食人巨鷹TRICO》都延續了前兩作的奇幻而又略帶憂傷的凄涼氛圍。遊戲主人公是位身上帶有神秘圖騰的白衣少年,他看似柔弱卻擁有一顆純真善良的心。另一位主角是一個名為大鷲的神奇生物,它擁有狗的身體與面孔、雕的翅膀與利爪,以及巨大無比的身軀,上天入海無所不能。而劇情也主要是圍繞這兩位主角展開。

大鷲因為村民的攻擊受了重傷,翅膀和腿部被兩根長矛刺傷,而少年剛好出現在了它身邊。隨後在少年的幫助和照顧下,大鷲的傷勢逐漸好轉。少年與大鷲之間的感情也越來越深厚。

上田文人的每部作品中都會包含一個主題關鍵詞,而《食人巨鷹TRICO》也不例外,它的關鍵詞是「罪與罰」,這似乎是上田文人暗示劇情發展及結局的一個重要線索。不久前他還告訴用戶們遊戲將會有一個不容錯過的結局,讓人對這部作品更加期待。

究竟少年和大鷲的故事會怎樣收尾,請大家拭目以待吧。


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【原文出處】互聯網