火炬之光移動版灰燼戰士技能搭配技巧分享|卡卡攻略


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在火炬之光中,不同的職業技能進行搭配之後將會產生不一樣的效果,在面對灰燼戰士的技能搭配有很多小夥伴都吃盡了苦頭,能夠搭配好的話能,將會有不一樣的效果,下面小編就為大家帶來來火炬之光移動版灰燼戰士技能搭配技巧分享!

  颶風系

  1.颶風斬擊+灰燼共振=颶風斬擊·共振

發起強烈的颶風攻擊敵人,附帶了共振之力,有25%的幾率使敵人眩暈2秒。每圈攻擊3次,每次造成傷害。

點評:群攻還帶控,看起來很美好,但控制不穩定,傷害較低。

  2.颶風斬擊+疾風閃擊=疾風斬擊·閃擊

發起強烈的高頻颶風攻擊敵人,閃擊之力會製造出小旋風。每圈攻擊4次,每次對敵人造成傷害。小旋風繼續5秒,每秒對周圍敵人造成傷害。

點評:雖然這套組合無控,但無論是群攻清圖還是BOSS戰壓血都非常不錯,小旋風很好用。

  3.颶風斬擊+狂風突襲=颶風斬擊·狂風

發起強烈的颶風攻擊敵人,狂風之力繼續將敵人吸引至自身周圍。每圈攻擊3次並造成傷害。

點評:聚怪打一套相當不錯,傷害也不低,可與其他技能搭配使用。

  4.颶風斬擊+劍氣爆發=疾風斬擊·爆發

發起爆炸性的颶風攻擊敵人,每次釋放技能有45%幾率使敵人爆炸,傷害附近敵人。每圈攻擊3次並造成傷害。爆炸會對周圍敵人造成傷害。

點評:這一套應該算是總體AOE傷害最高的一套了,用在清圖還算不錯,但BOSS戰不及閃擊。

  5.颶風斬擊+禁斷狂怒=颶風斬擊·狂怒

使用禁斷的狂怒之力,發起劇烈的大範圍颶風攻擊敵人。使用時會消耗自身生命,隨後會逐漸恢復。

每圈攻擊3次,每次對敵人造成傷害。

點評:瞬間AOE很強,但總體上來看不及爆發組合。

  灰燼共振系

  1.灰燼共振+颶風斬擊=灰燼共振·颶風

用灰燼之力引發空氣共振。附帶颶風之力,大範圍眩暈敵人,繼續4秒。對敵人造成傷害。

點評:除了範圍大的特點,其它一無是處。

  2.灰燼共振+疾風閃擊=灰燼共振·閃擊

連續擊打地面造成共振傷害,最後使敵人眩暈3秒。打擊3次,每次造成傷害。

點評:灰燼共振系中最弱組合,傷害看似很美卻需繼續施法,並且最後眩暈時間最短。

  3.灰燼共振+狂風突襲=灰燼共振·狂風

狂風之力繼續吸引周圍的敵人,一段時間后爆發共振,眩暈敵人4秒。對敵人造成傷害。

點評:眩暈+聚怪。該系最強控制組合,並且傷害比颶風要高。

  4.灰燼共振+劍氣爆發=灰燼共振·爆發

爆發性的共振效果眩暈敵人並擊碎他們的全部護甲。眩暈繼續3秒,破甲繼續6秒並對敵人造成傷害。

點評:消弱了眩暈效果,但加了6秒的破甲BUFF,配合爆發性大招用還不錯。

  5.灰燼共振+禁斷狂怒=灰燼共振·狂怒

使用禁斷的灰燼之力發動大範圍強力共振。消耗自身生命,並在數秒后逐漸恢復。眩暈繼續5秒並對敵人造成傷害。

點評:爆發性組合,控制時間長達5秒,但耗血過多,雖說會回復還是簡單死亡,性價比不太高。

  疾風閃擊系

  1.疾風閃擊+颶風斬擊=疾風斬擊·颶風

以迅如閃電的速度在敵人之間穿梭並攻擊,颶風之力會增大攻擊範圍。攻擊時自身無敵。攻擊6次並造成傷害。

點評:攻擊範圍最大,傷害中庸。

  2.疾風閃擊+灰燼共振=疾風閃擊·共振

在敵人附近穿梭攻擊,附帶了共振之力,每次攻擊會使敵人眩暈。攻擊時自身無敵,攻擊6次,並造成傷害。

點評:攻擊附帶眩暈控制,開荒可用,傷害組合中最低。

  3.疾風閃擊+狂風突襲=疾風閃擊·狂風

角色向前穿梭,頻繁攻擊沿途敵人。攻擊時自身無敵。攻擊6次,每次對敵人造成傷害。

點評:自帶無敵突進,且傷害可觀,在需要機動性戰鬥中可點出。

  4.疾風閃擊+劍氣爆發=疾風閃擊·爆發

在敵人附近穿梭攻擊,爆發性力量有幾率使敵人爆炸,傷害附近敵人。攻擊時自身無敵,攻擊6次,每次對敵人造成傷害,爆炸會造成額外傷害。

點評:傷害附帶爆炸,但不穩定,群怪不錯,單怪乏力。

  5.疾風閃擊+禁斷狂怒=疾風閃擊·狂怒

使用禁斷的狂怒之力發動猛烈的穿梭攻擊。攻擊時自身無敵,使用時會消耗自身生命,幾秒后逐漸恢復,攻擊10次,並造成傷害。 點評:狂怒招,不建議開荒用,易死。

  狂風突襲系

  1.狂風突襲+颶風斬擊=狂風突襲·颶風

向前衝鋒並攻擊敵人,颶風之力會生成小旋風,對敵人造成傷害,小旋風會造成額外傷害。

點評:單群皆不錯。

  2.狂風突襲+灰燼共振=狂風突襲·共振

向前衝鋒並攻擊敵人,途中敵人會被共振之力拉拽並眩暈,並受到傷害。

點評:控制組合,可配合傷害性技能使用。

  3.狂風突襲+疾風閃擊=狂風突襲·閃擊

向前衝鋒並攻擊敵人,衝鋒途中會留下一道風牆傷害敵人,同時提升自身移動速度,並對敵人造成傷害。

點評:BUFF性組合,並且會對敵人造成外傷害,提高自身機動性,還不錯。

  4.狂風突襲+劍氣爆發=狂風突襲·爆發

向前衝鋒並攻擊敵人,爆發性的力量有幾率使敵人爆炸,衝鋒與爆炸會造成傷害。

點評:爆炸傷害看似很美,但不穩定。

  5.狂風突襲+禁斷狂怒=狂風突襲·狂怒

使用禁斷的狂怒之力,向前衝鋒並攻擊敵人,使敵人流血,消耗自身生命值,過後會恢復,對敵人造成傷害。

點評:怒氣招,傷害高,簡單死翹翹。

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【原文出處】互聯網