純掌機的Switch有人要? 剖析任天堂的 Lite 減法哲學|卡卡新聞


卡卡遊戲新聞,純掌機的Switch有人要? 剖析任天堂的 Lite 減法哲學

任天堂前日發佈了Nintendo Switch的新一代衍生版掌機「Nintendo Switch Lite」,預計於9月20日發售, 台灣定價新台幣6180元。任天堂在公布 Nintendo Switch Lite 的隔天已經讓美、日股的任天堂股價分別大漲4.5%以上,顯見市場對 Nintendo Switch Lite 接受度可是相當高。

「Nintendo Switch Lite」可以遊玩大地方Nintendo Switch的遊戲,和原先Nintendo Switch最大的兩個不同點就是無法拆卸把手,以及無法放置於Nintendo Switch底座,因此無法連結電視遊玩,容易的說就是一台純正、傳統的掌上型遊戲機。同時在尺寸、螢幕、重量都略微縮小或下降,而可用電量則微幅提升約0.5~1小時。這樣的產品推出當下其實引起了用戶兩極化的反應,擁有Switch的用戶幾乎覺得毫無意義,但,真的是這樣嗎?

※任天堂的減法哲學

在3C產品環繞的現代,廠商如果推出新一代的產品,基本上一定是在各方面相較舊產品都盡量予以升級、強化。基本沒聽說過什麼出了新的產品反而比舊的更差,但遊戲巨頭任天堂可不這麼覺得,這次的Nintendo Switch Lite,除了重量、體積、電量小幅贏過舊產品外,其他有特色功能可以說能拔的全拔了。不要忘了當時Switch正以可拆卸的控制器和手持、家用兩用為賣點才定名了Switch(開關)這個詞,但這次推出的 Nintendo Switch Lite 可是一台單純的掌機,其長方的外型與傳統的按鍵配置已經背離了Switch的定名精神,更有用戶戲稱 Nintendo Switch Lite 根本是對手索尼「PS Vita」的後代機種。

看似莫名,不過其實任天堂並不是頭一遭做這件事,早再上一代主機「3DS」推出時就是主打著裸眼就可看到栩栩如生的3D畫面,不過之後3DS的改款就曾拿掉了這個最大亮點,甚至還有取消上下開闔與3D裸視的產品「2DS」問世。這些「閹割版」主機不但沒有不受消費者青睞,反而齊頭並進的讓3DS創造7,500萬台以上的銷量。而這就是任天堂的「減法哲學」,不執著追求更強大的硬體來滿足用戶,而是通過更廉價的版本是盡可能的擴展自己的客群,不但廉價版的實值收入不見得低於一般版,還更能著眼未來用戶基數擴大後,在軟體上的消費也將長期成長。

※人是打造社群的關鍵

許多人對小時候下課和同學圍在一起玩掌機、討論遊戲的光景依然歷歷在目。在任天堂在設計遊戲的哲學中,處處可見社交永遠是在意的一環,過去3DS的擦身功能就是最好的一個案例。即便在網路發達的現在,對於輕度用戶來說,接受到的遊戲消息許多仍來自於親朋好友。在日本雄霸手機遊戲排行榜前三位多年的《怪物彈珠》在當時正是靠著「面對面連線」這種看似古老的系統把《龍族拼圖》踢下,從學生族群起殺出血路。製作掌機多年的任天堂更深知「人與人」才是讓遊戲好玩最重要的關鍵,也因此攜帶性變的有其必要,掌握這點的 Nintendo Switch 才幹在上市之初就颳起旋風。而 Nintendo Switch Lite 也更是繼承了這個理念的產品。

※對智慧型手機的反撲

掌上型遊戲機在遊戲歷史可說扮演了重要的定位。若有稍微關心遊戲新聞的讀者,在智慧型手機完全普及的3~5年前,3DS、PS Vita等掌機逐漸沒落之時必定聽過一個說法,就是「掌機已死」。但經過多年發展可以看出,「手機遊戲」設計上有些一定要考量的問題,例如得掌握零碎時間、本身操作必定得簡略(手機本身的操作基本僅有點擊、滑動兩種動作)、受限螢幕尺寸、以及得考慮智慧型手機本身的多工,手機遊戲在遊玩性的發展正逐步陷入了一定的瓶頸。在價錢面上則由於智慧型手機已經成為不少人的必須品,價錢更是屢創新高。而許多人也沒有思考到的,就是如果拿和手機差不多等級的硬體來專跑遊戲可以到什麼程度?Nintendo Switch 的出現正是證明了這點,因此「高水準遊戲也一樣是可以帶著走」已經化不可能為可能,加上而任天堂本身研發遊戲的實力更毋庸置疑,Nintendo Switch Lite正是重新挑戰掌機市場的號角。

※網友反應普遍良好

即便對於已經擁有 Nintendo Switch 的人來說, Nintendo Switch Lite 大概沒太大吸引力,不過對於還沒有 Nintendo Switch 的人來說,則是一個新的入門磚,無論是對於手遊已經厭煩、或原先對於Switch訂價過高、或是嫌過於笨重的人們,都可能考慮購入 Nintendo Switch Lite 。在前日 Nintendo Switch Lite 發表後,顯著的可以看出吸引了不少還沒有 Nintendo Switch 的網友,覺得可以因此玩到更精緻的遊戲,甚至想回到過去重拾任天堂掌機的感覺,以及可以讓小朋友們更有機會接觸任天堂的遊戲,像是《寶可夢》。

※自限遊戲發展可能

不過基於遊戲想突破傳統玩法來說, Nintendo Switch Lite 的出現可以說是任天堂自Wii、3DS後再一次的畫地自限,從Wii開放體感革命、Wii U的雙螢幕策略以及3DS的裸眼3D都是但願把遊戲創造出新的體驗所做的設計,不過這些新創設計剛開始用戶都覺得新鮮,但最終似乎仍慢慢流回傳統的按鈕操作,這一點又再次發生在Nintendo Switch,這次可以看到Lite 捨棄了Joy Con,現在支援IR攝影機、HD震動的遊戲不還稱不上全面且普及, Nintendo Switch Lite 在鏟除地方功能後,將會更讓遊戲商朝向傳統遊戲的方向來設計而不考慮添加這些功能,站在遊戲創新的角度來說,也並非用戶之福。

不可否認,訂價199美金(台灣價格新台幣6,190元)的Nintendo Switch Lite ,對於薪資水平不同的國家來說,看的角度也會有很大的不同,像是在平均收入高的美、日不少人就直呼根本廉價,不過對於不少台灣用戶來說,可能也還是要稍做考量後才花的下的預算。Nintendo Switch Lite相較Nintendo Switch 的缺點顯而易見,不能連接電視、不能拆卸把手、沒有震動和IR攝影機也會導致少地方遊戲體驗變差,但優點就是更便於攜帶,以及更實惠的價錢,畢竟如果以玩遊戲的角度來說,以6000初頭的價錢無論換做買手機或是買PC板卡都換不到什麼好東西。九月開賣後Switch平台能否再創高峰值得期待。

【原文出處】互聯網

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Post Author: cccaaa